第(2/3)页 第一个是固步自封,不思进取,沉溺于一哥的位置无法自拔。 第二个则是运营出现重大错误,各种联动活动,出新式神,但是却不更新游戏内容,不出新鲜玩法。 但可惜……有刘维作为主舵者的《阴阳师》,根本不可能触礁这两块冰山。 所以众人对于英雄收费这个设定虽然不支持,但也不在持反对意见。 这时候,孙琳又举手说道: “那刘总,我们为什么不再开启一个类似‘式神养成’的游戏系统!” “比如,玩家可以在游戏过程中,可以获得使用英雄的经验值,经验值达到一定程度,该英雄可以获得一定的基础属性增强,加血量,或者加攻击之类的。” 对哦! 众人也是恍然大悟,反正是要增加游戏成本,那干脆多增加一点。 再增加一个游戏成本。 这样不是更好。 众人满是疑惑的看向了刘维。 刘维果断的拒绝:“不行!我们初步计划就要做25个英雄,在三年里,我们最少要把英雄的数量扩展到100个以上。” “游戏成本可以增加,但太多了,玩家看不到希望,心灰意冷之下,就会自然而然的放弃。” 众人若有所思。 张丽开口解释道:“刘总的意思很明显,刘总希望《英雄联盟》这款游戏属于大众游戏,你在上一局使用了某个英雄,但是在下一局可以任意选择别的英雄,而不是迫于那点属性,一直使用一个英雄来进行游戏!” 刘维朝着张丽点了个赞。 不愧是最早跟我的人,理解能力就是强。 孙琳思虑片刻,然后兴奋的拍了下手,说道:“有了!刘总我有新的思路了,我们可以把‘英雄养成’换成‘召唤师养成’系统,玩家在游戏结束后,可以获得一定数量的‘召唤师魂魄’。” “在局外,玩家可以用‘召唤师魂魄’来升级‘召唤师自身’,获得攻击力,攻击速度,防御力,生命值之类的总体加成,这样既可以提高游戏成本,又可以让玩家不至于一直玩这个英雄。” 刘维一开始听的还津津有味,但越听越有一种扑面而来的熟悉感而来。 直到孙琳说完,刘维才明白这熟悉感从何而来。 这尼玛不就是‘符文系统’嘛! 刘维眼神奇怪的看着孙琳。 孙琳直接被看的全身发毛,露出一个讨好的笑容。 刘维幽幽的说道:“孙琳,不去老马那边当策划真是委屈了!” 没想到孙琳听到这话直接摇了摇头:“不去不去,马松那边有什么好玩的?现在都砸了多少钱进去,才赚回来多少钱,哪有做游戏赚钱多。” 刘维很想解释此马非彼马,但想到解释了大家也听不懂,便放弃了。 小马虽然强,但是跟老马比起来,简直连人家一根毛都算不上。 只是挥了挥手说道:“这个不用考虑,不可能的!” “大家还有什么别的疑问!” 符文系统自始自终就是资本的附加产品。 其本质目的并不是为了增加游戏成本,而是为了盈利。 拳头在早期加入‘符文系统’的用意并不是为了增加游戏成本,更多的是为了维持自身的盈利。 毕竟拳头在早期,也就是个草台班子。 在游戏本体免费的时候,就需要从别的地方额外收费,而‘符文系统’的出现便是一种假性公平。 《英雄联盟》是通过将符文系统跟英雄公用一个消费货币,促使玩家在英雄和符文之间二选一。 第(2/3)页