情报 战争(Lancer)-《Fate梦幻旅程》


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    “战争中杀戮符合一切规则”。

    “战争”的任何杀戮行为将被所有世界里侧的概念与规则(抑制力)默认合理,不会受到任何形式的针对与克制。

    粗看在圣杯战争中毫无作用的一道豁免证明,仅针对更高层级的存在,越是偏向规则形式的特殊进攻方式,对它能造成的实质伤害越低。

    或许与它肉搏会有更好的效果?

    【宝具】

    启示录(apocalypse)(封印中)

    等级:ex

    种类:对界宝具

    范围:-

    最大捕捉:-

    只要环境与魔力完全齐备,将重现神话中的末日。成功启动后造成的具体影响不明。无法进一步解读。“战争”骑士降临时毫无疑问地被抑制力封印了此项能力。

    封印后表现为可临时构筑固有结界类型的小范围阵地,制造出封闭的空间,理论上也可用于单纯拉进自己和御主短时间规避战斗。内部环境某种意义上即是小范围的末日降临幻境。

    “战争”攻击到铃木友纪的同时,即被某位炽天使通过伪圣约柜的联系,跨越时空加固了宝具封印。作为交换给予了几乎无可挑剔的补偿条件,炽天使仅仅避免末日随着人类的二次世界大战提前降临,至于人类导致的战争怎样发展,那位存在则根本不想插手介入。对祂而言,战争是人类必须经历的文明阵痛,如果能通过战争持续促使人类文明加速进步,祂甚至乐意降下神谕催化人类战争的矛盾进一步加剧。

    战争之火永不熄灭(the    ar,the    civilizatn,the    orld)

    等级:ex

    种类:对军宝具

    范围:1~99

    最大捕捉:1000人

    战争、文明、世界,与人类永远纠缠在一起,由此燃起的战火,永不停息。

    随与“战争”具体交战时间而定,威力将呈几何倍数增长,制造匹敌人类文明之中存在过的战争灾难。基础形式释放为光与火焰组成的魔力旋涡,因1942年人类还不具备核武器使用能力,“战争”本次无法制造出超越核武器攻击级别的毁灭打击。

    平日具现化为“战争”手中的兵刃,依照“战争”的喜好一般维持在指挥剑的形象,可以变化为任何人类文明中出现过的武器,甚至可以通过消耗魔力,仿造出列车炮。但任何通过此方式临时得到的武器都不具备真品对应的专有属性,仅统一判定为无特性的e~b等级宝具。

    天使化后演变为圣剑形态,具备极高的神圣属性。


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